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INTERNET POUR L’ÉCHANGE, L’INVENTION ET LA RÉALISATION DE DÉFIS SCIENTIFIQUES PAR LES ENFANTS ET LES ADOLESCENTS

Le Cyber r@llye scientifique, opération nationale à destination des enfants et des adolescents, permet la pratique des technologies de l’information et de la communication au travers d’une démarche d’investigation.

DES ENFANTS ET DES ADOLESCENTS COOPÈRENT SUR INTERNET

La règle du jeu est simple : les jeunes intéressés se constituent en équipes et lancent un défi sous forme d’énigme à d’autres jeunes de leur âge par le biais d’Internet. Dans un premier temps, chaque groupe doit concevoir un défi relié à son territoire (scientifique, historique, industriel, technique ou naturel), et le rédiger sous forme d’une énigme. Une fois validés, les défis sont mis en ligne pour que chacun commence à en prendre connaissance. Durant 10 jours, les groupes découvrent au fur et à mesure des réponses fournies, les défis qu’ils ont à résoudre. C’est via les technologies telles que messagerie instantanée, wiki, Internet, forum… que les jeunes échangent, s’entraident, valident les réponses et arrivent au défi ultime. Les défis sont tous étudiés par un comité scientifique et pédagogique, dont le palmarès récompense la qualité (originalité, conception…).

UN EXEMPLE DE DÉFI

« Au fil de l’eau : Quand je suis en haut, les proues me passent dessous. Il faut que je sois descendu pour qu’on me passe dessus. J’appartiens au dernier routier à avoir été inauguré. Qui suis-je ? Quelle est ma particularité et comment je fonctionne ? » Centre de loisirs du Temple (33)

Rnd1 regulates axon extension nutzliche Quellen by enhancing the microtubule destabilizing activity of scg10.